new GeoBoundaryStyle(param)
构造函数
Parameters:
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
param |
Object | 参数列表
Properties
|
Extends
Members
-
alphaMap :BaseTextureStyle
获取/设置透明纹理样式
-
-
blending :Boolean
开启/关闭混色
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
Example
geoObject.style.blending = true; -
color :Array.<Number>
叠加的颜色
-
- Overrides:
- Default Value:
- [1,1,1]
Example
geoPoint.style.color = [1,0,0];//设置geoPoint填充色为红色 -
depthTest :Boolean
获取/设置是否进行深度测试
-
- Overrides:
- Default Value:
- true
-
depthWrite :Boolean
获取/设置是否写入深度
-
- Overrides:
- Default Value:
- true
-
effect :Boolean
获取/设置 发光效果
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
Example
geoObject.style.effect = true; //开启发光效果 -
emissive :Array.<Number>
自发光颜色
-
- Overrides:
Example
geoPoint.style.emissive = [1,0,0];//设置geoPoint红色自发光 geoPoint.style.emissive = null;//取消自发光 -
glowStrength :Number
获取/设置发光强度
-
- Overrides:
- Default Value:
- 0.5
-
lights :Boolean
获取/设置是否接受光照
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
-
opacity :Number
获取/设置透明度
-
- Overrides:
- Default Value:
- 1.0
Example
geoItem.style.opacity = 1; //将不透明度设置为1 -
outlineColor :Array.<Number>
勾边颜色
-
- Overrides:
Example
geoPoint.style.outlineColor = [1,0,0];//设置geoPoint红色勾边 geoPoint.style.outlineColor = null;//取消勾边 -
radial :Boolean
开启/关闭物体的屏幕径向拖尾效果(扩散发光)
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
-
repeat :Array.<Number>|Array.<Array.<Number>>
代表贴图在x和y方向的重复次数 可分别设置两层图的速度
-
Example
geoObject.style.repeat = [10,10]; geoObject.style.repeat = [[10,10],[1,1]];//上层设置[10,10] 下层设置[1,1] -
sideType :THING.SideType
设置对象正面/背面/双面渲染
-
- Overrides:
- Default Value:
- THING.SideType.Back
Example
geoObject.style.sideType = THING.SideType.Back; -
speed :Array.<Number>|Array.<Array.<Number>>
代表贴图在x和y方向的滚动速度 可分别设置两层图的速度
-
Example
geoObject.style.speed = [0,1]; geoObject.style.speed = [[0,1],[0,0]];//上层设置[0,1] 下层设置[0,0] -
tailing :Boolean
开启/关闭物体的拖尾效果(垂直发光)
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
-
url :String|Array.<String>
围栏贴图url 可以传入数组使用两层贴图
-
Example
geoObject.style.imageUrl = './uGeo/image/base.png'; //一张图渲染围栏 geoObject.style.imageUrl = ['./uGeo/image/top.png','./uGeo/image/base.png']; //两张图渲染围栏 数组第一个元素会盖在第二个元素之上