new GeoGroundPolygonStyle(param)
构造函数
Parameters:
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
param |
Object | 参数列表
Properties
|
Example
//贴地面仅支持设置贴图路径 重复度 偏移量 颜色和透明度
const style = new THING.EARTH.GeoGroundPolygonStyle({
color:[1,0,0],
opacity:0.6,
repeat:[2,2],
offset:[0,0]
});
Extends
Members
-
blending :Boolean
开启/关闭混色
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
Example
geoObject.style.blending = true; -
color :Array.<Number>
叠加的颜色
-
- Overrides:
- Default Value:
- [1,1,1]
Example
geoPoint.style.color = [1,0,0];//设置geoPoint填充色为红色 -
depthTest :Boolean
获取/设置是否进行深度测试
-
- Overrides:
- Default Value:
- true
-
depthWrite :Boolean
获取/设置是否写入深度
-
- Overrides:
- Default Value:
- true
-
effect :Boolean
获取/设置 发光效果
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
Example
geoObject.style.effect = true; //开启发光效果 -
emissive :Array.<Number>
自发光颜色
-
- Overrides:
Example
geoPoint.style.emissive = [1,0,0];//设置geoPoint红色自发光 geoPoint.style.emissive = null;//取消自发光 -
glowStrength :Number
获取/设置发光强度
-
- Overrides:
- Default Value:
- 0.5
-
lights :Boolean
获取/设置是否接受光照
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
-
opacity :Number
获取/设置透明度
-
- Overrides:
- Default Value:
- 1.0
Example
geoItem.style.opacity = 1; //将不透明度设置为1 -
outlineColor :Array.<Number>
勾边颜色
-
- Overrides:
Example
geoPoint.style.outlineColor = [1,0,0];//设置geoPoint红色勾边 geoPoint.style.outlineColor = null;//取消勾边 -
radial :Boolean
开启/关闭物体的屏幕径向拖尾效果(扩散发光)
-
- Overrides:
- Default Value:
- false
-
sideType :THING.SideType
设置对象正面/背面/双面渲染
-
- Overrides:
- Default Value:
- THING.SideType.Back
Example
geoObject.style.sideType = THING.SideType.Back; -
tailing :Boolean
开启/关闭物体的拖尾效果(垂直发光)
-
- Overrides:
- Default Value:
- false