new GeoBoundaryStyle(param)
构造函数
Parameters:
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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param |
Object | 参数列表
Properties
|
Extends
- GeoObjectStyle
Members
-
alphaMap :BaseTextureStyle
获取/设置透明纹理样式
-
-
repeat :Array.<Number>|Array.<Array.<Number>>
代表贴图在x和y方向的重复次数 可分别设置两层图的速度
-
Example
geoObject.style.repeat = [10,10]; geoObject.style.repeat = [[10,10],[1,1]];//上层设置[10,10] 下层设置[1,1]
-
sideType :THING.SideType
设置对象正面/背面/双面渲染
-
- Default Value:
- THING.SideType.Back
Example
geoObject.style.sideType = THING.SideType.Back;
-
speed :Array.<Number>|Array.<Array.<Number>>
代表贴图在x和y方向的滚动速度 可分别设置两层图的速度
-
Example
geoObject.style.speed = [0,1]; geoObject.style.speed = [[0,1],[0,0]];//上层设置[0,1] 下层设置[0,0]
-
url :String|Array.<String>
围栏贴图url 可以传入数组使用两层贴图
-
Example
geoObject.style.imageUrl = './uGeo/image/base.png'; //一张图渲染围栏 geoObject.style.imageUrl = ['./uGeo/image/top.png','./uGeo/image/base.png']; //两张图渲染围栏 数组第一个元素会盖在第二个元素之上