MapHemisphereLight(param)

new MapHemisphereLight(param)

地球上的半球光

Parameters:
Name Type Description
param Object 参数对象
Properties
Name Type Attributes Description
target Number <optional>
灯光target的世界坐标 要么传worldPosition要么给coordinates
coordinates Array.<Number> <optional>
灯光target的经纬度坐标 推荐使用coordinates 因为worldPosition需要区分2.5D和3D
height Number <optional>
灯光target的高度
visibleLevel Array.<Number> <optional>
可见层级
intensity Number <optional>
强度
color Array.<Number> <optional>
颜色
groundColor Array.<Number> <optional>
地面颜色
helperVisible Boolean 辅助线是否可见
visible Boolean 是否可见
Author:
  • caiihuimin

Extends

Members

readonly angles :Array.<Number>

旋转角度 根据灯光位置自动计算

color :Array.<Number>

灯光颜色

Overrides:

readonly coordinates :Array.<Number>

灯光target的经纬度

groundColor :Array.<Number>

地面颜色

readonly height :Array.<Number>

灯光target的离地高度

helperVisible :Boolean

灯光辅助线是否可见

Overrides:

intensity :Number

灯光强度

Overrides:

renderNode :THING.Light

渲染的灯光节点

Overrides:

readonly target :Array.<Number>

灯光target的世界坐标

visible :Boolean

灯光是否可见

Overrides:

visibleLevel :Array.<Number>

灯光可见层级

Overrides:

Methods

destroy()

销毁灯光

Overrides: