new MapDirectionalLight(param)
地球上的平行光 MapDirectionalLight
Parameters:
Name | Type | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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param |
Object | 参数对象
Properties
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Extends
Members
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angles :Array.<Number>
灯光入射角度(水平角和垂直角)
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color :Array.<Number>
灯光颜色
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- Overrides:
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readonly coordinates :Array.<Number>
灯光target的经纬度
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distance :Number
灯光position和target之间的距离
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enableShadow :Boolean
是否开启阴影
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-
enableShadowFollow :Boolean
是否开启阴影跟随
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-
readonly height :Array.<Number>
灯光target的离地高度
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-
helperVisible :Boolean
灯光辅助线是否可见
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- Overrides:
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intensity :Number
灯光强度
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- Overrides:
-
renderNode :THING.Light
渲染的灯光节点
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- Overrides:
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shadowBias :Number
阴影跟偏移量
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-
shadowQuality :THING.ShadowQualityType
阴影质量
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-
readonly target :Array.<Number>
灯光target的世界坐标
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visible :Boolean
灯光是否可见
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- Overrides:
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visibleLevel :Array.<Number>
灯光可见层级
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- Overrides:
Methods
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destroy()
销毁灯光
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- Overrides: